2015/11/12

WGJ#25 - 桶狹間合戰,試跑



ウォーゲーム日本史 第25号 『桶狹間合戰』這款是前陣子去日本的時候買的,結果還是買不到八王子城攻略。新作的忍者之戰沒有啥興趣,索性就買了這本,至少感覺這附錄的地圖還蠻漂亮的,回家翻了一下看見規則蠻簡單的就來試試看。


反正是小品遊戲,剛看完規則就來試看看人格分裂的左手打右手,順便檢查一下那裡有問題。


《一回目》
剛開始今川軍為了解三城之圍,又抽到高士氣值,所以織田軍只好搶攻,主力柴田修理亮配合強行軍直接吃掉戶部城,戶部直政討死;今川義元選擇放棄東海道,走山間小路先解鳴海城籠城,事實上派了三隻別働隊守在大路上,準備側擊。


《二回目》

此時織田信長駐軍在鳴海城外丹下砦,觀察義元動向;義元直接放棄大高城,拒絕松平元康救援,並隨軍前進。信長深覺不妙,重整之後準備鳴海城攻略。



《三回目》
歷史就是歷史XD 就那麼巧的抽到唯一一張"大雷雨牌",搭配熱田神宮必勝+前面剛好打掉一張強行軍,加上整軍後柴田+織田,戰力爆表,所以直接賭了!織田信長就在雷雨過後,繞過鳴海城,直接衝進今川義元本陣,今川原本側防的大軍來不及擋住。

信長爆骰一發入魂,今川義元討死。


雜誌是預估60~90分,我實際set完跑完大概將近50分的快速小品遊戲很適合新手體驗場,不然就是開團人沒到齊等人用的XD
雖然說裡面的變化比較少,也雖然說他給了很多勝利條件,但是其限制比較多,所以還是會被卡牌牽著走。

今川軍就是兵多戰力高,需要解圍或是直接幹掉信長,信長超弱的,但是隨著卡牌的設計,只要連續技接的好,是可以直接重演歷史殺進殺出的。就算我用變體,本戰力+1還多送個前田利家,信長打得太慢根本等死。

那麼這裡我比較喜歡的是他機制上強迫的緊張感,其實這也是作者利用歷史典故去引導設計的點,因為今川開場被圍城,所以士氣一直降,讓玩家感到很緊張(降到底就輸了),導致逼迫今川義元往前走,那麼信長也只好可藉此觀察動向,還有想一下自己的牌面做布局,接下來,就是拚一擊爆頭,當然今川過紅線後士氣回升,信長就等著被輾。


這邊測試,基本的一個連續技就是,大驅+雷雨+熱田神宮必勝,基本上今川會爆,沒爆的話你就自求多福。反正32張牌,時間到了信長也是剉咧蛋,至於吃三城賺分數是拿來設計這次抽牌的牌組合真的是上廁所沒洗手用的,要贏我想也有點難度。

松平元康在這邊的設計,對啦是史實但是有點多餘,基本上他不能動,完全是事件牌才能執行的NPC,他唯一的功用就是保今川吃多拉肚子,也很遜的時候,擋大高城圍城用的。真是可惜了,本多忠勝。


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